전체 명령어 : xiRotMulti

단축 명령어 : RM

 

 

사용법

 

객체를 지정한 각도로 회전하는데 있어서, 각자 자기 자리에서 회전을 시키는 명령어입니다.

회전의 기준점은 설정에 들어가서 변경할 수 있습니다.

 

 

삽입점은 블럭,문자에 해당 되며, 시작점은 선,치수 등에 해당됩니다.

 

기본적으로는 아래 그림과 같이 각 객체를 자기 자리에서 회전시킵니다.

 

 

 

[참조]

화면의 다른 객체를 참조해서 각도를 변경합니다.

 

 

 

[선택]

블럭과 문자에 적용됩니다.

객체를 다른 문자나 블럭의 각도에 맞춥니다.

 

 

 

[한점]

하나의 점으로 객체를 회전합니다.

이 옵션은 설정에 들어가서 "객체가 돌아갈 방향"을 정해야 합니다.

즉 아래 그림은 객체의 "상부"가 "지정 점"을 향하게 합니다.

 

 

 

아래 그림은 객체의 "아래쪽"이 점을 향하게 한 결과입니다.

 

 

 

[묶음]

모여 있는 여러 객체를 하나의 묶음으로 회전을 시킵니다.

기준 묶음 객체를 선택하고 회전점을 지정 후, 동일한 객체들을 한꺼번에 선택을 해서 회전을 시킵니다.

 

 

 

 

묶음 객체를 참조회전하거나, 아래 그린처럼 한 점을 바라보게 회전시킬 수도 있습니다.