단축 명령어: SLC

전체 명령어: xiSpoidLayColor

 

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선택한 객체의 보이는 색( 강제색변경 우선, 아니면 ByLayer 색 )을 축출하여, 다른 객체의 켜 색을 변경하는 명령어입니다.

색을 직접 입력할 수도 있습니다.

 

 

예를 들어

A 라는 객체를 선택하고, 그 객체의 색이 4번 이라고 할 때, 

 

색 축출 후,

 

B 객체 : 켜 = DOOR

C 객체 : 켜 = WINDOW

D 객체 : 켜 = SYMBOL

 

이 세 객체를 선택하면, Door, WINDOW, SYMBOL 켜의 Bylayer 색이 4번으로 변경이 됩니다.

 

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